夠簡單的。你需要在Apple的開發者網站上註冊一個開發者帳戶,並支付99美元的年度訂閱費用。透過此訂閱,您有機會在 1 年內代表您自己在 AppStore 中發布應用程式。
還有團隊訂閱,每年費用為 999 美元。
但如果沒有錢,那麼有2個選擇:
1. 盜版商店(應用程式 b商店)。簡而言之,用戶下載盜版商店並從該商店安裝證書。然後該應用程式將安裝您的應用程式。這個選項不是特別好,因為用戶將面臨普通電話駭客攻擊的危險。
2. 將應用程式的原始碼發佈到例如 GitHub 上。其他開發人員將能夠自行建立和運行您的應用程式。有人甚至可能捐一杯咖啡。
在 iOS 和 Android 上發布有什麼區別?
這裡確實沒有太大差別。
• 開發者計劃
在 AppStore 和 Google Play 中,您必須先付費才能發布應用程式。但在 AppStore 中,每年都會進行此操作(作為訂閱),但在 Google Play 中,您只需支付一次。
• 應用程式驗證
當然,沒有人會讓你發布一個無法運作或對人類有害的應用程式。
AppStore 和 Google Play 在這 借助它的幫助 方面是相似的。應用程式建置後,其建置(應用程式檔案)會經過審查:首先檢查建置(由機器檢查),然後由 Apple 或 Google 員工檢查應用程式。人工審查是最糟糕的測試,因為他們根據指導方針檢查應用程式。
忘記了 Apple 登入 資料庫資料 按鈕? — 應用程式將不被允許進入AppStore,即被拒絕
應用程式在啟動時是否崩潰? – 拒絕
申請資料顯示俄語,但只有英語的申請也被拒絕
平均而言,我的應用程式在 AppStore 中的審核需要 6-9 個小時。這個因素取決於什麼,只有蘋果員工知道。從上傳檔案到在AppStore上發布應用程序,我的審核最短是12分鐘,最長的是近4天。
身為 iOS 開發者,還有一個讓我不愉快的時刻,就是 AppStore 的審核比 Google Play 嚴格得多。但還有一個優點:蘋果總是會說明拒絕的詳細原因,並附上指南中的剪報以及應用程式中問題區域的螢幕截圖。如果發生什麼事情,你可以和他們爭論,但我不建議這樣做,因為它會拖很久。此外,與支援人員的無意義爭議可能會導致帳戶被封鎖。
如何推廣應用?